주제 선정
hobbytrip
온라인 취미 공유 플랫폼
기존 서비스의 문제점과 차별성
- 오프라인 위주의 취미 공유 플랫폼의 경우
- 모임 비용(클래스, 오프라인 장소대여)
- 카페에서 진행 시 개인적인 지출 발생
→ hobbytrip은 온라인으로 서로 화면을 공유하거나 화상통화를 통해서 취미를 공유 할 수 있음
→ 예를 들어 뜨개질이나 곱창머리끈 만들기 등의 취미를 실시간 공유로 피드백 가능
- 인원 제한
- 오프라인은 특성상 많이 인원을 수용할 수 없음
- 온라인으로 진행 시 서버 안에 많은 인원을 동시에 수용할 수 있고, 많은 사람의 의견을 수렴하기에도 좋아짐
- 사용자 간의 Q&A를 통해 커뮤니티 활성화 가능
- 유동적인 시간 활용 가능
- 온라인 서버를 통해 많은 사람과 교류할 수 있는 만큼 유동적인 시간이 활용 가능하다.
- 공간적, 시간적 제한이 없으니 서로 시간대가 맞는 사용자들끼리 지속적인 활동을 진행 할 수 있게 된다. → 번개활동이 가능
헬스루틴 공유 플랫폼
요즘 헬스하는 사람들이 많아지는 추세에 비해 헬스 커뮤니티가 활성화 되어있지 않다는 주관적인 생각이 듦
기존 서비스의 문제점과 차별성
- 온라인 커뮤니티 활성화
- 현재 기존의 플랫폼들을 보면 간단하게 글을 작성만 하는 커뮤니티만 존재
- 서버마다 여러개의 주제의 채팅방 존재
- 실시간 공유 채팅방: 실시간으로 자유롭게 채팅방 하나에서 사진과 글을 올리며 피드백 가능
- 루틴 공유: 어깨, 등, 하체 등 각각의 루틴 채팅방에서 많은 좋아요를 받은(댓글에 이모지 남기는 걸로) 루틴은 고정해서 지속적으로 볼 수 있음
- 식단 공유: 각자 오늘의 식단 공유
- 챌린지: 꾸준한 운동을 위한 챌린지 공유 가능
- 실시간 화상통화
- 실시간 화상통화를 통해서 서로의 자세를 코칭가능
- 가상 운동 클래스 가능
- 트레이너가 화상통화를 통해 운동을 지도하고, 참가자들이 집에서 따라할 수 있음